//
PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN TENTANG MOMENTUM MENGGUNAKAN BLENDER |
|
BACA FULL TEXT ABSTRAK Permintaan Versi cetak |
|
Pengarang | Kana Rezeky - Personal Name |
---|---|
Subject | COMPUTER ANIMATION COMPUTER SOFTWARE |
Bahasa | Indonesia |
Fakultas | Fakultas MIPA (D3) |
Tahun Terbit | 2014 |
Abstrak/Catatan Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi blander 2.66. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi danvideo editing. Pada animasi ini membahas tentang pembelajaran Momentum, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat perancangananimasi, dan animasi ini dibuat dengan menggunakan software Blender. Keyword: Blender, Open Source, Animasi 3D, Blender. | |
Tempat Terbit | Banda Aceh |
Literature Searching Service | Hard copy atau foto copy dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan isi formulir online (Chat Service LSS) |
Share Social Media | |
Tulisan yang Relevan PEMBUATAN ANIMASI PERKEMBANGBIAKAN TUMBUHAN SECARA VEGETATIF BUATAN MENGGUNAKAN BLENDER (Farhani Firda, 2014) |
|
Kembali ke sebelumnya |